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《黑神話:悟空》自昨天發布以來,就以其精湛的畫面、深邃的文化底蘊和創新的技術應用,贏得了全球玩家的心。根據相關數據顯示,這款游戲首發日在 Steam 達成了222+萬人同時在線的成就,僅次于《絕地求生》。而在銷量方面,該款游戲在 Steam 上已售出超過 300 萬份,加上 WeGame、Epic 和 PS5 總銷量超過 450 萬份,總銷售額超過 15 億元。這一成績不僅體現了游戲本身的高品質,也反映出國內玩家對于國產3A游戲的巨大需求和支持。

在TikTok上,搜索相關關鍵詞會發現有大量關于《黑神話:悟空》的視頻,并且視頻播放量都有著不錯的表現。

在《黑神話:悟空》還未正式發布的時候,就有用戶在TikTok上發布了該游戲的預告視頻,視頻播放量如今也已達一千八百多萬的播放量!

相關數據顯示
TikTok全球月活躍用戶數在2023年達到了15億,并預計在2024年底將超過18億。
TikTok用戶平均每天在應用上花費95分鐘,67%的用戶每天都會訪問TikTok。
游戲帖子同比增長 67%(8000 億+ 次觀看),TikTok 的廣告收入預計在 2024 年將增長 210%。
根據剛剛發布的《2024年1-6月中國游戲產業報告》,2024年上半年,游戲出海收入達到了85.54億美元,同比增長4.24%。
在 7 月 23 日,TikTok for Business 舉辦了 2024 GAMEON 游戲出海營銷峰會,分享了近年來平臺在游戲領域的蓬勃發展,并對當下爆火的小游戲出海發展趨勢、多年來持續迭代的全周期營銷策略以及強數據基建帶來的營銷提升進行了解析。該峰會還分享了出海小游戲的變現模式包括In-App Purchase(IAP)、In-App Advertisement(IAA)及兩者兼具的混合變現,它們特點、優勢各異。隨著全球市場的持續拓展與演變,游戲出海也會是一個不錯的選擇。
游戲產品的爆火,也有不少賣家選擇上架出售其周邊產品,作為跨境人跟進時事,抓住每一次熱點流量也是很重要的。在亞馬遜上,就已經有該款游戲的周邊T恤和裝飾掛件上架售賣了。但需要注意的是,這類周邊產品大部分都需要版權方授權,以免造成侵權違規。

來源:TK玩家網

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